第1章 変分問題とは
微分積分学では「関数 を最小にする数 」を探しました。 を解けばよい——これが 最小化の基本でした。ところが世の中には、探すものが数ではなく関数(形)そのものであるような最小化問題が あります。2点を最速で結ぶ滑り台の形、いちばん面積の小さい膜の形、いちばん短い道。この章では、そうした問題が どんなもので、なぜ普通の微分では歯が立たないのか、そして変分法がどんな発想でそこに切り込むのかを掴みます。
つかみ:最短の道は本当に「あたりまえ」か
2点を結ぶいちばん短い線は直線——これは誰でも知っています。でも問いを少しひねると、途端に直感が効かなくなる。
- 重力の下で、ビーズが最も速く滑り降りる曲線は?(最短の直線が最速だと思いきや、違います。)
- 針金の輪に張った石けん膜が作る、面積最小の曲面は?
- 地球儀の上で、2 都市を結ぶ最短経路は?(平面の直線とは限りません。)
どれも「たくさんの候補の形の中から、ある量を最小(最大)にする一つの形を選べ」という問題です。候補は直線、 放物線、円弧、サイクロイド……無限にある形。この中から最良の一つを、当てずっぽうでなく方程式で射止めたい。 それが変分法の目標です。
汎関数:関数を入れると数が返る箱
まず、扱う対象に名前を付けましょう。上のどの問題も、「形(関数) を一つ決めると、それに対して一つの数 (長さ・時間・面積)が定まる」という構造をしています。この「関数 数」の対応を汎関数と呼びます。
定義 汎関数
関数の集まり(例えば端点を固定した滑らかな曲線 の全体)から実数への写像 を 汎関数という。多くの場合、 とその微分 を用いた被積分関数 で の形に書ける。 をラグランジアンという。
具体例で感触を確かめます。いずれも を固定した曲線の上で考えます。
- 曲線の長さ:微小な弧の長さは だから 。 ラグランジアンは ( そのものは含まず だけ)。
- 回転面の面積:曲線 を 軸まわりに回すと側面積は 。 ( と の両方を含む)。
- 降下時間(最速降下線):速さが なので 。
汎関数は「関数を丸ごと呑み込んで一つの数を吐く箱」。私たちは、この箱の出力を最小にする入力の関数を探して いるのです。ここで一つ、用語の橋を架けておきます。普通の関数 の変数 は数直線の一点でしたが、汎関数 の「変数」 は無限次元の空間の一点(関数全体が動く空間の一点)だと思えます。最小化の舞台が、 数直線から関数空間へ引っ越した——これがすべての出発点です。
なぜ普通の微分では解けないのか
「 を解く」という手が、なぜそのままでは使えないのか。理由は、微分 の 「 を少しずらす()」という操作にあります。 が数なら も数で、ずらし方は一通り(大きさだけ)。 ところが の変数 は関数なので、「 を少しずらす」は無限に多様です。全体を持ち上げる、一部だけ つまむ、波打たせる——ずらす「方向」が無限にある。だから「微分 」を素朴には書けません。
注意 つまずきの正体
数の最小化: をずらす方向は本質的に一つ()。関数の最小化: をずらす方向(=どんな形に変形するか)が 無限にある。どの方向に揺らしても値が悪くならない、という条件を全方向について要求しなければならない。 「無限個の方向すべてで停留」——これをどう一本の方程式にするかが、次章の主題。
変分法のアイデア:形を少しだけ揺らす
行き詰まりを破る発想は、意外なほど素朴です。「 を関数のまま揺らすのが難しいなら、揺らし方を一つの数 で表して、いつもの微分に持ち込もう」。
最適だと思われる形 を用意し、それに揺らしの関数 を 倍して足します。端点は固定 したいので、(端では揺らさない)と約束します。すると変形後の曲線は これを汎関数に入れると、 はただの数 の関数 に なります。無限次元の話が、 という一次元に落ちた。もし が最小の形なら、 で は最小のはず——つまり 。これならいつもの微分で扱えます。
定義 第一変分(この時点では気持ち)
汎関数 の における、揺らし 方向の第一変分を で定める。 が極値(極小・極大・停留形)なら、端点で消えるすべての について 。
これが変分法の心臓です。「関数を揺らして、 で微分し、 で 」。方向 が 無限にあるという困難は残っていますが、各方向については普通の微分に還元できました。次章で、この 「すべての について 」という条件を、 が満たすべき一本の微分方程式に凝縮します。
注意 つまずきポイント
- 汎関数と関数を混同しない。 は普通の(多変数)関数、 が汎関数。角かっこ は 「関数を丸ごと受け取る」しるし。
- 揺らし は端点で 。端点を固定した問題では、変形しても端は動かせない。この条件が後で 「境界項が消える」という計算上のご利益を生む(第2章)。端が自由な問題は別扱い(第7章)。
- 「最小」より広く「停留」。 は極小だけでなく極大・鞍点でも成り立つ停留条件。実際に最小かは、 第二変分(第9章)や直接法(第10章)で別に確かめる必要がある。
この章のまとめ
- 変分問題とは、**数ではなく関数(形)**を動かして、汎関数 を最小(最大・停留)に する問題。最短・最速・最小面積はすべてこの形。
- 汎関数は「関数を呑んで数を吐く箱」。最小化の舞台が数直線から無限次元の関数空間へ移る。
- 普通の微分が効かないのは、関数の「ずらし方(方向)」が無限にあるから。
- 突破口は変分:最適な形 を と揺らし、 を で微分。第一変分 が、すべての で になるのが極値の条件。
次章は、この「すべての で 」を、部分積分と変分法の基本補題でオイラー–ラグランジュ方程式という 一本の微分方程式にまとめます。無限個の条件が、たった一つの方程式に凝縮される瞬間です。