第4章 接空間と接ベクトル
曲がった空間に、「まっすぐな方向」を貼り付ける
平面 では、ベクトル(矢印)はどこでも自由に足したり動かしたりできました。でも球面の上ではどうでしょう。 球面上の点 での「方向」は、 に接する平面の中にしかありません(矢印を球面から浮かせるわけにはいかない)。 しかも、離れた 点の接平面は別物——ベクトルを勝手に平行移動できない。
そこで各点 ごとに、そこでの「まっすぐな方向」全体=接空間 を定義します。これは に接する 次元のベクトル空間。曲がった多様体を、各点で局所的に線形化した“最良の平面”です。難しいのは、 外の空間なしに(内在的に)接ベクトルを定義すること。その鍵は「接ベクトル = 方向微分の作用素」という見方—— ベクトルを「その方向へ関数を微分する操作」と同一視するのです。この抽象化により、微積分の方向微分・勾配が 曲がった空間へ移植され、微分 (写像の線形近似)が接空間の間の線形写像として定義できます。
各点 の接空間 = そこでの方向全体( 次元ベクトル空間)。接ベクトルは「方向微分の作用素」。
接ベクトルの2つの定義
接ベクトルには、同値な2つの定義があります。「曲線の速度」(幾何的)と「微分作用素」(代数的)です。
定義 曲線による定義
点 を通る曲線 ()の「速度」を接ベクトルとする。2曲線は、あるチャートで (速度ベクトルが一致)のとき同じ接ベクトルとみなす(チャートによらない)。
定義 微分作用素(微分子)による定義
点 での接ベクトルとは、 の近くのなめらかな関数に作用する微分子(derivation): 線形で、ライプニッツ則 を満たすもの。曲線 に対応する微分子は ( 方向の微分)。
2つの定義は同値です(曲線の速度 ↔ その方向への微分作用素)。「方向」を「その方向へ微分する操作」と同一視するのが 微分作用素による定義の巧妙さ——外の空間を参照せず、多様体の上の関数だけで接ベクトルが定まります。チャートで 座標 をとると、基底が現れます。
定理 接空間
点 の接ベクトル全体 は 次元ベクトル空間(接空間)。チャートの座標 に対し、 偏微分作用素 が の基底。接ベクトルは と一意に書ける。
「座標 の方向への偏微分 」が基底。微積分の偏微分が、そのまま接空間の基底ベクトルに なります。曲がった の各点に、 と同型な接空間が貼り付いた——これらを束ねたのが接束です。
接束と余接束
各点の接空間を全部集めると、それ自身が多様体になります。
定義 接束・余接束
すべての接空間の非交和 を接束という( 次元の多様体、各点に が乗った 「ファイバー束」)。各接空間の双対空間 (接ベクトルに数を返す線形汎関数=余接ベクトル)を 集めた を余接束という。座標の微分 ()が の双対基底。
接束 は「多様体の各点に接空間が連続的に乗った空間」。余接束 は双対で、(座標の 微分)を基底にもちます。この が、後の微分形式の材料です。 の切断(各点に接ベクトルを なめらかに割り当てる)が次章のベクトル場になります。
微分(押し出し)
なめらかな写像 は、接空間の間の線形写像を誘導します。これが写像の「最良の線形近似」です。
定義 微分(押し出し)
の点 での微分(押し出し) を、接ベクトル (曲線 の速度)を 像曲線 の速度へ写す線形写像として定める。作用素としては 。チャートでは ヤコビ行列。
「 を曲線に施し、速度ベクトルを押し出す」——これが微分 。チャートで表せば微積分のヤコビ行列そのもの、 前章の階数・はめ込み・沈め込みは、この の階数の話でした。連鎖律は (線形写像の合成)——微積分の連鎖律が、接空間の間の線形代数として きれいに書けます。これで曲がった空間の上で、微分の全機構が動き出します。
注意 座標変換とテンソルの変換則
つまずきポイント
注意 よくある誤解
- 接ベクトル=方向微分の作用素。 「曲線の速度」と「関数を微分する操作」は同じもの。外の空間なしで内在的に定義できるのが微分作用素の見方。
- 異なる点の接空間は別物。 と は違うベクトル空間。勝手に平行移動できない(接続が要る)。
- 微分 はヤコビ行列(接空間の線形写像)。 はめ込み/沈め込みは の階数の話。連鎖律は 。
- 上つき(反変)と下つき(共変)添字。 接ベクトルと余接ベクトルは双対で、座標変換で逆向きに変わる。テンソルの変換則の起源。
この章のまとめ
- 各点 の接空間 = 接ベクトル(=方向微分の作用素、または曲線の速度)全体、 次元ベクトル空間。基底は座標の偏微分 。
- 接束 (各点に接空間が乗る 次元多様体)、余接束 (双対、基底 )。微分形式の材料。
- 写像の微分 (押し出し、ヤコビ行列)。連鎖律は 。座標変換の反変・共変がテンソルを生む。
次章は、各点に接ベクトルを割り当てる——ベクトル場と流れ、そして毛玉の定理を扱います。